Le tonneau

ben un truc un machin ou on parle de plein de truc et de machin sans oublier des bidules et autres choses en tout genre

23 août 2006

Du héros dans le jeu vidéo...

Un héros qui a de la classe , un sur-homme nietzchéen, ou un plombier ! La question, à mon humble avis, ne devrait pas se poser ainsi !

La question devrait être :

"Quelle est l'histoire que nous conte ce jeu et de quelle manière j'intéragis avec l'environnement ?"

Le héros a finalement peu ou pas d'importance ! Entre un Kratos et un Ico les différences sont abyssales quant à la nature de ces personnages ! Mais Ico et God of war 1 sont tous deux d'extraordinaires jeux cela grace à leurs interactivités, leurs scénarios, et surtout de leurs réalisations absolument géniales.

Une question que l'on peut se poser conséquemment des deux précédemments évoquées :

"Le héros/personnage principale est il assez ou pas assez armé/équipé/préparé/puissant pour affronter les épreuves qui lui sont infligés/opposé ?"

Dans ce cadre la question du héros à une importance mineure car finalement c'est la question de l'équilibre du gameplay qui se pose !

Car entre un super Mario (l'exemple parfait) et un Ikaruga (l'anti-exemple parfait) il existe pléthore de jeux et de système de gameplay ou le héros n'est finalement que le prétexte de la mise en oeuvre de gameplay !

Enfin entre un Dante, un Kratos, un Snake,  un Code-47,  un Tony Vercetti, une Lara Croft, un George Stobbard, un Ico, Un Mario, un Parappa, ou un prince Katamari-esque, l'art vidéoludique connait une infinité de déclinaison de personnages et d'univers cela comme tout les arts !

Certes pour les plus jeunes on priviligiera la fin de cette liste, pour les plus grands certains se tourneront vers des univers de plus en plus mature ! Comme en littérature ou en cinématographie !

Viendrait-ils à l'idée d'un adulte normalement constitué et équilibré de faire voir un film de Georges A. ROMERO ou de faire lire un livre de Howard Philip LOVECRAFT à un enfant ?

Comme tout les arts, le jeux vidéo connait une diversité de publique de thème, d'univers et donc de héros !

Quand à la question de la surpuissance du héros, et de la passivité du joueur/spéctateur,  c'est comme je l'ai déja précédemment dit une question d'équlibre du gameplay (lequel gère entre autres l'intéractivité) !

Le gameplay qui est finalement la définition même du jeux vidéo sa nature fondamentale !

Entre un pong et  un Table Tennis plus de 30 ans sont passés, la technologie est passé par là, mais l'essentiel reste le plaisir que l'on trouve à jouer !


Posté par Diogene2000 à 13:13 - Jeux Vidéo - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

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