23 août 2006
Du héros dans le jeu vidéo...
Un héros qui a de la classe , un sur-homme nietzchéen, ou un plombier ! La question, à mon humble avis, ne devrait pas se poser ainsi !
La question devrait être :
"Quelle est l'histoire que nous conte ce jeu et de quelle manière j'intéragis avec l'environnement ?"
Le héros a finalement peu ou pas d'importance ! Entre un Kratos et un Ico les différences sont abyssales quant à la nature de ces personnages ! Mais Ico et God of war 1 sont tous deux d'extraordinaires jeux cela grace à leurs interactivités, leurs scénarios, et surtout de leurs réalisations absolument géniales.
Une question que l'on peut se poser conséquemment des deux précédemments évoquées :
"Le héros/personnage principale est il assez ou pas assez armé/équipé/préparé/puissant pour affronter les épreuves qui lui sont infligés/opposé ?"
Dans ce cadre la question du héros à une importance mineure car finalement c'est la question de l'équilibre du gameplay qui se pose !
Car entre un super Mario (l'exemple parfait) et un Ikaruga (l'anti-exemple parfait) il existe pléthore de jeux et de système de gameplay ou le héros n'est finalement que le prétexte de la mise en oeuvre de gameplay !
Enfin entre un Dante, un Kratos, un Snake, un Code-47, un Tony Vercetti, une Lara Croft, un George Stobbard, un Ico, Un Mario, un Parappa, ou un prince Katamari-esque, l'art vidéoludique connait une infinité de déclinaison de personnages et d'univers cela comme tout les arts !
Certes pour les plus jeunes on priviligiera la fin de cette liste, pour les plus grands certains se tourneront vers des univers de plus en plus mature ! Comme en littérature ou en cinématographie !
Viendrait-ils à l'idée d'un adulte normalement constitué et équilibré de faire voir un film de Georges A. ROMERO ou de faire lire un livre de Howard Philip LOVECRAFT à un enfant ?
Comme tout les arts, le jeux vidéo connait une diversité de publique de thème, d'univers et donc de héros !
Quand à la question de la surpuissance du héros, et de la passivité du joueur/spéctateur, c'est comme je l'ai déja précédemment dit une question d'équlibre du gameplay (lequel gère entre autres l'intéractivité) !
Le gameplay qui est finalement la définition même du jeux vidéo sa nature fondamentale !
Entre un pong et un Table Tennis plus de 30 ans sont passés, la technologie est passé par là, mais l'essentiel reste le plaisir que l'on trouve à jouer !
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